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    中級
    ゲーミング
    Nintendo Game Boy (1989, 携帯ゲーム業界起点)(ニンテンドーゲームボーイ)

    任天堂が 1989 年 4 月 21 日発売の世界初の本格携帯ゲーム機 Nintendo Game Boy。¥12,500 (日本)・$89.99 (米国)・Sharp LR35902 (Z80 ベース) CPU 4.19MHz・8-bit・2.6 インチドットマトリクス LCD (160×144・4 階調モノクロ)・ROM カートリッジ + Tetris 1989 同梱・電池駆動 4 本 AA で 15 時間プレイ可能、ロシア発祥 Tetris 同梱戦略で大ヒット、世界累計 1 億 1,869 万台 (Game Boy + Game Boy Color 合算) の業界最大級携帯ゲーム機。

    06
    中級
    ゲーミング
    Nintendo Game Boy Advance (2001, 32-bit カラー)(ニンテンドーゲームボーイアドバンス)

    任天堂が 2001 年 3 月 21 日発売の Game Boy Advance (GBA)。¥9,800 (日本)・$99.99 (米国)・ARM7TDMI 32-bit CPU 16.78MHz・2.9 インチ TFT カラー LCD (240×160・32,768 色)・ROM カートリッジ (32MB 上限・Game Boy + GBC 互換)・電池駆動 単 4 2 本で 15 時間プレイ可能・Pokemon Ruby/Sapphire 2002・Pokemon FireRed/LeafGreen 2004・Mario Kart Super Circuit 2001・Metroid Fusion 2002 で大衆化、世界累計 8,151 万台 (GBA + GBA SP + Game Boy Micro 合算)。

    06
    中級
    ゲーミング
    Nintendo Game Boy Color (1998, カラー化)(ニンテンドーゲームボーイカラー)

    任天堂が 1998 年 10 月 21 日発売の Game Boy Color。¥8,900 (日本)・$79.99 (米国)・Sharp LR35902 ベース CPU 4.19/8MHz・8-bit カラー・2.32 インチ反射型 STN カラー LCD (160×144・32,768 色)・ROM カートリッジ (Game Boy 互換 + Game Boy Color 専用)・電池駆動 単 4 2 本で 20 時間プレイ可能、Pokemon Gold/Silver 1999 + Zelda Oracle of Ages/Seasons 2001 で大衆化、世界累計 1 億 1,869 万台 (Game Boy + Game Boy Color 合算)。

    06
    初級
    ゲーミング
    Nintendo Switch (2017年)(ニンテンドースイッチ)

    Nintendo Switch は2017年3月任天堂が発売した世界初のハイブリッド家庭用/携帯ゲーム機で NVIDIA Tegra X1 (Maxwell GPU)・6.2 インチタッチパネル・Joy-Con (取り外し可能コントローラ・HD 振動・モーション・IR カメラ)・「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(2017年同時・3,200万本)・「あつまれ どうぶつの森」(2020年・4,720万本)・「マリオカート 8 Deluxe」(2017年・6,377万本)採用し総出荷1.46億台 (2024年12月) で家庭用ゲーム機歴代第2位の大ヒット・現代も継続販売中。

    014
    上級
    ゲーミング
    Nintendo Switch (Original)(ニンテンドースイッチ)

    任天堂 2017年3月3日公開Nintendo Switch。NVIDIA Tegra X1 SoC + 6.2"720p LCD + 4GB LPDDR4 + 32GB eMMC + Hybrid Console(Dock TV/Tabletop/Handheld)・¥29,980、Pro Hybrid Console革命 + 累計世界販売1.5億+台 史上Top独占代表機 + 任天堂Switch Heritage Pro Reference代表機。

    04
    中級
    ゲーミング
    Nintendo Switch 2 (2025年予想・Project SC)(ニンテンドースイッチ2)

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    01
    中級
    ゲーミング
    Nintendo Switch OLED (2021, 7 インチ OLED)(ニンテンドースイッチオーエルイーディー)

    任天堂が 2021 年 10 月 8 日発売の Nintendo Switch OLED 版。¥37,980・$349 (Switch 初代 $299.99 から $50 上乗せ)・7 インチタッチ OLED (Switch 初代 6.2 インチ LCD から 0.8 インチ大型化 + LCD から OLED 進化で大幅画質向上)・64GB 内部ストレージ (初代 32GB の 2 倍)・Dock 内蔵 LAN ポート + Wi-Fi 6 (初代 Wi-Fi 5)・改良ジョイスティック + スピーカー向上で、Switch ファミリー 3 製品ラインのハイエンドモデル、累計 2,300 万台 (2024 年現在)。

    06
    中級
    ゲーミング
    Nintendo Switch 初代 (2017, 据置 + 携帯ハイブリッド)(ニンテンドースイッチショダイ)

    任天堂が 2017 年 3 月 3 日発売の革命的ハイブリッドゲーム機 Nintendo Switch。¥29,980・$299.99・NVIDIA Tegra X1 SoC + 4 コア ARM Cortex-A57 + Maxwell GM20B GPU 384 コア・6.2 インチタッチ LCD (1280×720)・据置モード TV 出力 1080p / 携帯モード 720p + Joy-Con 取り外し可能 + マルチプレイ・Zelda Breath of the Wild 2017 同梱・累計 1 億 4,000 万台超 2024 年現在世界最大販売ゲーム機 (PS2 1 億 5,500 万台に次ぐ世界 2 位)。

    06
    上級
    ゲーミング
    Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチツー)

    任天堂 2025年6月5日公開Nintendo Switch 2。NVIDIA Tegra T239 SoC(Ampere/Lovelace世代 + DLSS対応) + 7.9"1080p LCD HDR + 12GB LPDDR5X + 256GB UFS Storage + Joy-Con 2 + Mouse Mode + 4K TV出力・¥49,980、Pro Hybrid Console後継機代表機 + Pro任天堂Heritage継承 + 累計2025-2026年Pro Mainstream進化代表機。

    04
    中級
    ゲーミング
    Nintendo Switch 2 (2025年)(ニンテンドースイッチツー)

    日 Nintendo 2025年6月発売の主流ゲーム機 Switch 後継。NVIDIA T239 + 7.9" LCD 1080p 120Hz + マウス モード Joy-Con + $449・「Switch 業界主流後継」.

    05
    中級
    ゲーミング
    Nintendo Switch Lite (2019, 携帯専用廉価版)(ニンテンドースイッチライト)

    任天堂が 2019 年 9 月 20 日発売の Nintendo Switch 携帯専用廉価版 Switch Lite。¥21,978・$199 (Switch 初代 $299.99 の 67% 価格)・5.5 インチタッチ LCD (Switch 初代 6.2 インチから 11% 小型化)・720p 携帯モードのみ (TV 出力なし + Dock なし + Joy-Con 取り外し不可)・275g 軽量 (Switch 初代 398g の 31% 軽量化)・5 色展開 (Yellow・Turquoise・Gray・Coral・Blue) で、Switch シリーズの携帯特化エントリーモデルとして位置付け、世界販売 2,000 万台累計。

    06
    初級
    ゲーミング
    Nintendo 3DS(ニンテンドースリーディーエス)

    任天堂 2011年2月¥25,000発売の裸眼立体視3D携帯ゲーム機。3D LCD+Friend List+StreetPass+累計7,594万台販売。

    04
    初級
    ゲーミング
    Nintendo DS(ニンテンドーディーエス)

    任天堂 2004年12月¥15,000発売の二画面+タッチペン携帯ゲーム機。下画面タッチパネル+マイク+Wi-Fi+累計1.54億台販売の歴代携帯1位。

    05
    中級
    ゲーミング
    ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス)

    任天堂が2004年12月2日発売した二画面タッチパネル携帯ゲーム機。¥15,000で累計1.54億台販売。

    06
    上級
    ゲーミング
    Nintendo Famicom (NES)(ニンテンドーファミコン)

    任天堂 1983年7月15日公開Famicom(Family Computer + 北米Nintendo Entertainment System NES)。MOS Ricoh 2A03 1.79MHz + 2KB RAM + Cartridge・¥14,800/$199、累計世界販売6,200万+台 + 1985年North America NES Crash救済 + Super Mario Bros革命 + Pro Mainstream Game Console出発点代表機。

    04
    中級
    ゲーミング
    NINTENDO64(ニンテンドーロクジュウヨン)

    任天堂が1996年6月23日発売した家庭用64bit RISCゲーム機。MIPS R4300i搭載・3Dスティック標準採用で累計3,293万台販売。

    06
    中級
    ゲーミング
    Nintendo 64(ニンテンドーロクヨン)

    任天堂が 1996 年発売の第 5 世代家庭用ゲーム機。NEC VR4300 64 ビット CPU + SGI 製 RCP GPU + Cartridge 式で 3D ゲーム革命、Super Mario 64 / GoldenEye 007 / Zelda Ocarina of Time 等を生む。

    06
    中級
    ゲーミング
    Nintendo 64 (1996, 64-bit 3D 業界進出)(ニンテンドーロクヨン)

    任天堂が 1996 年 6 月 23 日発売の Nintendo 64 (N64)。¥25,000 (日本)・$199 (米国)・MIPS R4300i 64-bit CPU 93.75MHz + Reality Coprocessor (SGI 共同開発の 3D GPU)・ROM カートリッジ + アナログスティック搭載 3 本ハンドル コントローラ + Super Mario 64 1996 同梱・本格 3D ポリゴンゲーム時代の起点、Sony PlayStation (1994) との競合の中で 32,93 万台 (世界累計) ・PS1 1 億 296 万台の 3 分の 1 に劣後。

    06
    初級
    ゲーミング
    Nintendo 64 (1996年)(ニンテンドーロクヨン)

    Nintendo 64 (N64) は1996年6月任天堂が発売した64bit 家庭用ゲーム機でNEC VR4300 (MIPS R4300i)・SGI 共同設計GPU・「スーパーマリオ 64」(1996年・3D 革命)・「ゼルダの伝説 時のオカリナ」(1998年・3D アクション RPG 革命)・4プレイヤー対応コントローラ採用しCartridge メディアでPS1 に敗北したが任天堂の3D 革命を起こした歴史的製品。

    013
    上級
    ゲーミング
    ネオジオAES(ネオジオエーイーエス)

    SNKが1990年4月26日発売したアーケード基板互換家庭用ゲーム機。¥58,000本体+¥30,000ソフトの最高価格帯機。

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