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DLSS(ディーエルエスエス)は、Deep Learning Super Samplingの略で、NVIDIA製GPU専用のAI超解像技術です。ゲームを低解像度でレンダリングし、専用のAIアルゴリズムで高解像度にアップスケールすることで、画質を保ちながら大幅な性能向上を実現します。
1. 低解像度レンダリング(例:1080p)
2. AIによる超解像処理
3. 高解像度出力(例:4K)
4. フレームレート大幅向上
| 方式 | 処理方法 | 画質 | 性能 | |------|----------|------|------| | 従来(バイリニア) | 数学的補間 | 低下 | 負荷小 | | 従来(TAA) | 時間的蓄積 | 普通 | 負荷中 | | DLSS | AI学習モデル | 向上 | 大幅向上 |
| モード | 内部解像度 | 出力解像度 | 性能向上 | 画質 | |--------|------------|------------|----------|------| | Quality | 66.7% | 100% | 1.5倍 | 最高 | | Balanced | 58% | 100% | 1.7倍 | 高 | | Performance | 50% | 100% | 2.0倍 | 良 | | Ultra Performance | 33% | 100% | 3.0倍 | 普通 |
4K(3840×2160)ゲーミング:
- Quality: 2560×1440で描画 → DLSS → 4K出力
- Balanced: 2227×1253で描画 → DLSS → 4K出力
- Performance: 1920×1080で描画 → DLSS → 4K出力
| シリーズ | DLSS対応 | Tensor Cores | 推奨用途 | |----------|----------|--------------|----------| | GTX | × | × | DLSS非対応 | | RTX 20 | DLSS 1.0/2.0 | 第1世代 | 1440p Gaming | | RTX 30 | DLSS 2.0 | 第2世代 | 4K Gaming | | RTX 40 | DLSS 3.0 | 第3世代 | 4K+ Gaming |
Cyberpunk 2077(Ultra設定、RT有効):
- DLSS OFF: 45 FPS
- DLSS Quality: 68 FPS(51%向上)
- DLSS Performance: 85 FPS(89%向上)
- DLSS 3.0 Frame Gen: 130 FPS(189%向上)
| 項目 | DLSS | FSR | |------|------|-----| | 対応GPU | RTX限定 | 全メーカー | | 処理方式 | AI(専用HW) | 空間アップスケール | | 画質 | 優秀 | 良好 | | 性能向上 | 大 | 中 | | 実装 | ゲーム側対応必要 | より簡単 |
一般的な設定場所:
1. ゲーム設定 → グラフィック
2. "DLSS" または "Super Resolution" 項目
3. モード選択: Quality/Balanced/Performance
4. 適用・再起動
最適化設定:
1. 3D設定の管理
2. プログラム設定でゲーム選択
3. "DLSS - DNN Super Resolution" → オン
4. 適用
標準化: DLSS対応がゲーム開発の標準に
技術進歩: より少ないハードウェア要求
競合激化: AMD、Intel技術との差別化
FSR: AMD FidelityFX Super Resolution
Ray Tracing: レイトレーシング技術
RTX: NVIDIA RTX シリーズGPU
Frame Generation: AI フレーム生成技術