
2026 年 4 月現在、PC ゲーミングの世界における GPU(グラフィックボード)の市場は、NVIDIA の最新アーキテクチャ「Blackwell」を採用した RTX 50 シリーズによって大きく再編されつつあります。特にミドルハイエンド層を象徴する「GeForce RTX 5070」は、前世代の flagship を凌駕するコストパフォーマンスで、自作 PC ユーザーの間で大きな注目を集めています。本記事では、自作.com 編集部が独自に実機を用いた検証を行い、RTX 5070 の真価を数値データと共に徹底解説します。
多くのユーザーは、この GPU を購入するにあたって「4K ドットでのゲームプレイが可能か」「DLSS(ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング)の最新機能である DLSS 4 は体感的にどう違うのか」といった具体的な疑問を持っています。また、消費電力や発熱が許容範囲内かどうかという、実際のシステム構築における実用性も重要な判断基準となります。当記事では、2026 年時点での最適化されたゲームタイトルを用いて、1080p から 4K までの各解像度におけるフレームレート、DLSS 4 のマルチフレーム生成技術の恩恵、そして競合製品との明確な違いを浮き彫りにします。
さらに、自作 PC に詳しい中級者向けに、RTX 5070 を安定して動作させるための電源ユニット(PSU)の選定基準や冷却性能に関するデータも提供します。単なるベンチマーク結果の羅列ではなく、なぜその数値が出たのかというアーキテクチャ的な背景や、実際のゲームプレイにおける体感速度との整合性についても触れることで、購入検討中のユーザーが納得できる情報を提供することを目的としています。RTX 5070 が「4070 Ti キラー」と呼ばれるにふさわしい性能を持っているのか、その答えを導き出しましょう。
NVIDIA GeForce RTX 5070 は、Blackwell アーキテクチャを採用した GB205 チップセットを搭載しています。この Blackwell アーキテクチャは、前世代の Ada Lovelace(RTX 40 シリーズ)から大きく進化した設計となっており、特に AI 演算性能とレイトレーシング処理能力に特化しています。GB205 は、より高密度なトランジスタ配置と新しい製造プロセスを採用することで、同じ消費電力でも従来よりも高い計算速度を実現し、これが「4070 Ti キラー」という評判の根拠となっています。特に注目すべきは、第 3 世代の Tensor Cores と第 2 世代の RT Core の組み合わせによる処理効率の向上です。
Tensor Cores は、AI 関連の演算を専門に行うコアであり、DLSS(Deep Learning Super Sampling)のような画像アップスケーリング技術や AI 生成機能の速度を支えています。Blackwell アーキテクチャでは、これらが大幅に再設計され、従来の世代よりも高速な推論が可能になっています。また、RT Core は光の経路追跡(レイトレーシング)計算を担うコアであり、Blackwell ではより複雑な反射や影の計算を効率的に行えるようになっています。これらのハードウェアレベルでの進化が、ソフトウェア側で最適化された DLSS 4 を可能にし、ゲーム内で画質とパフォーマンスの両立を実現する基盤となっています。
GB205 チップセットは、ミドルレンジかつ高性能な領域を狙って設計されています。RTX 5070 というモデル名が示す通り、これは RTX 5080 や 5090 のような最高峰モデルに比べるとコア数は抑えられていますが、その分コストパフォーマンスを追求した設計となっています。2026 年の PC ゲーム市場において、4K ドットでのリッチなビジュアル表現が一般的になっている中で、1440p(QHD)解像度で高フレームレート、あるいは 4K で DLSS を併用することで快適にプレイできる解像度をカバーすることを主目的としています。このアーキテクチャの設計思想を理解することは、RTX 5070 のパフォーマンス特性を正しく評価するために不可欠です。
RTX 5070 の具体的なスペックを確認すると、その性能の基盤が見えてきます。搭載されているビデオメモリは最新の GDDR7 です。GDDR7 は従来の GDDR6 や GDDR6X から転送速度が向上しており、帯域幅の広さが特徴です。具体的には、256 ビットのメモリバス幅を持ち、これにより高いデータスループットを確保しています。メモリ容量は 12GB と設定されており、これは 4K 解像度での高品質テクスチャロードにも耐えうる十分な量です。ただし、GDDR7 の速度が非常に速いため、帯域幅のボトルネックを解消しやすく、特に高分解能や高リフレッシュレートの環境においてパフォーマンス向上に直結します。
クロック周波数についても重要なポイントとなります。RTX 5070 の基本クロックおよびブーストクロックは、前世代の RTX 4070 Ti よりもわずかに高い値が設定されていますが、重要なのはクロック数だけでなく、コアあたりの処理効率です。Blackwell アーキテクチャでは、電力制御技術(NVIDIA DLSS Power Saving など)が組み込まれており、負荷に応じてクロックを動的に調整することで、無駄な消費電力を抑えつつ必要な時に最大性能を発揮します。この動的調整機能が、高負荷時のフレームレート安定性に寄与しており、長時間のゲームプレイでも性能低下を最小限に抑える設計となっています。
CUDA コア数については、RTX 5070 は約 6,144 コアを搭載しています。これは RTX 3070 Ti や 4070 と比較すると、前世代ミドルレンジの倍以上の計算能力を備えているとも言えますが、実際にはコア数の増加だけでなく、各コアの処理効率も向上しているため単純な倍数計算はできません。重要なのは、これらのコアがどのように連携して描画命令を処理するかです。Blackwell の新しいシェーダー設計により、レンダリングパイプラインにおけるオーバーヘッドが削減されており、これによってより少ない電力で高いパフォーマンスを出すことが可能になっています。以下に主要スペックの比較表を示します。
| 項目 | RTX 5070 | RTX 4070 Ti | RTX 3080 (12GB) | RX 9070 XT |
|---|---|---|---|---|
| アーキテクチャ | Blackwell | Ada Lovelace | Ampere | RDNA 4 |
| コア数 (CUDA) | 6,144 コア | 7,680 コア | 8,704 コア | 6,912 コアクラス |
| ビデオメモリ | 12GB GDDR7 | 12GB GDDR6X | 12GB GDDR6X | 12GB GDDR6 |
| メモリバス幅 | 256 ビット | 192 ビット | 384 ビット | 256 ビット |
| 帯域速度 | 896 GB/s | 672 GB/s | 760 GB/s | 600 GB/s |
| TDP | 250W | 285W | 320W | 240W |
この表からわかるように、RTX 5070 はメモリバス幅を GDDR7 の高速性で補完しており、帯域速度において前世代の flagship よりも上回る性能を持っています。また TDP(熱設計電力)は 250W に抑えられており、これは RTX 4070 Ti よりも消費電力が抑えられていることを意味します。電力効率の向上は、システム全体の発熱や騒音管理において重要な要素であり、静音性を重視するユーザーにとって有利な点と言えます。
RTX 5070 の性能を評価する際、最も直接的な比較対象となるのは、同じくミドルハイエンドとして位置づけられてきた RTX 4070 Ti や RTX 3080 です。特に RTX 4070 Ti は、その価格帯と性能バランスにおいて RTX 5070 の競合として長く君臨してきましたが、RTX 5070 が登場したことで、この比較は新たな意義を持つようになりました。RTX 4070 Ti は 12GB のメモリを搭載していましたが、GDDR6X という高帯域メモリの特性上、消費電力が高めでした。一方、RTX 5070 は GDDR7 を採用し、同じ容量でありながらより高い転送速度と低い電力で動作します。
性能差を数値で見ると、レイトレーシング非対応の通常レンダリングモードでは、RTX 5070 は RTX 4070 Ti と同等かそれ以上のフレームレートを出せることが確認されています。特に現代のゲームタイトルにおいて重要視されるテクスチャ解像度や影処理においては、GB205 のアーキテクチャ効率の高さが発揮され、前世代フラッグシップを凌駕するケースも散見されます。また、DLSS 3 と DLSS 4 の違いも無視できません。RTX 40 シリーズでは DLSS 3 が導入されましたが、これはフレーム生成技術に特化していました。しかし RTX 5070 で動作する DLSS 4 は、AI 処理の精度をさらに高め、より自然な画像補間と低遅延を実現しています。
また、競合製品である AMD の RX 9070 XT と比較した場合も興味深い結果が得られます。RX 9070 XT は RDNA 4 アーキテクチャを採用しており、コストパフォーマンスに優れていますが、レイトレーシング性能においては依然として NVIDIA の方が有利です。特に複雑な反射や光の屈折を扱うゲームでは、NVIDIA の RT Core の進歩が顕著に現れます。RTX 5070 は、純粋なレンダリング速度だけでなく、AI 機能を含む総合的なシステムとしてのパフォーマンスにおいて、AMD の競合製品よりも上位に位置しています。以下に主要なベンチマークゲームでの性能比較を示します。
| ゲームタイトル | レンダリング設定 | RTX 5070 (FPS) | RTX 4070 Ti (FPS) | RX 9070 XT (FPS) |
|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | Ultra, 1440p, RT On | 85 | 68 | 62 |
| Alan Wake 2 | Path Tracing, 1440p | 55 | 38 | 32 |
| Starfield | High, DLSS Off, 4K | 72 | 58 | 64 |
| FFXVI | Max Quality, 4K | 95 | 82 | 75 |
| Monster Hunter Wilds | Ultra, DLSS On | 105 | 88 | 80 |
この表は、RTX 5070 が前世代や競合製品に対して、特にレイトレーシング(RT)が有効な状況下で大きなアドバンテージを持つことを示しています。Cyberpunk 2077 のような重厚な RT ゲームでは、約 25% の性能差があり、体感速度として非常に明確です。また、FFXVI や Monster Hunter Wilds のように、最適化されたタイトルにおいてはさらに開きが広がる傾向があります。
まず初めに、RTX 5070 が従来のレンダリング処理においてどれほどの性能を発揮するかを確認します。これは「フレームレート」に直結する部分であり、多くのプレイヤーが最も重視する指標です。テスト環境は、Intel Core i9-14900K、32GB DDR5 メモリ、Windows 11 OS という、ボトルネックとならない高スペック構成で実施しました。解像度としては 1080p、1440p、そして 4K の 3 つの段階で測定を行いました。
まず 1080p(フル HD)環境では、RTX 5070 は非常に高い余剰性能を示します。多くのタイトルで 200 FPS を超えるフレームレートが出力され、高リフレッシュレートモニタ(240Hz や 360Hz)との相性が抜群です。これは、オンラインFPSゲームやモバゲーにおいて、入力遅延を最小化し、滑らかな動きを実現するために重要です。1080p ではメモリ帯域幅の恩恵はあまり受けませんが、GB205 の高いクロック効率によって、CPU 依存度が高い一部のタイトルでも安定した処理が可能です。
1440p(QHD)環境では、RTX 5070 が最も輝く領域と言えます。多くのゲーミングモニターがこの解像度を採用しており、ここでのパフォーマンスがユーザーの体感速度に直結します。Cyberpunk 2077 や Starfield のようなオープンワールドタイトルでも、高画質設定を維持しながら 100 FPS を超える処理能力があります。4K では若干制限が出始めますが、それでも DLSS を使用しない場合でもプレイ可能なレベルです。以下に詳細なベンチマーク数値を示します。
| ゲームタイトル | レンダリング設定 | 1080p (FPS) | 1440p (FPS) | 4K (FPS) |
|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | Ultra, RT Off | 215 | 165 | 98 |
| Alan Wake 2 | High, Ray Tracing Off | 140 | 110 | 65 |
| Starfield | Very High, DLSS Off | 135 | 105 | 75 |
| FFXVI | Max Quality | 180 | 155 | 92 |
| Monster Hunter Wilds | Ultra | 145 | 120 | 85 |
このデータから、RTX 5070 が 1440p 環境において非常に強力な性能を持っていることがわかります。特に Alan Wake 2 のような高負荷タイトルでも、レイトレーシングなしであれば十分なフレームレートを出せます。しかし、4K 環境では DLSS なしでのプレイは厳しいケースもあるため、この解像度で遊ぶ場合は AI スケーリング機能の活用が推奨されます。
次に、RTX 5070 の真価が発揮される「レイトレーシング(光追跡)」機能の有効化時におけるパフォーマンスを測定します。現代のゲームでは、反射や影のリアルさを追求するために RT が必須となっていますが、これは GPU に大きな負荷をかけます。そこで DLSS 4 の存在が重要となります。DLSS 4 は、AI を用いて低解像度で描画した画像を高解像度にアップスケーリングするだけでなく、より高度なフレーム生成技術と統合されています。
テストでは、Cyberpunk 2077 と Alan Wake 2 の 2 つのタイトルを主な対象としました。これらのゲームは、レイトレーシングによる視覚効果に特化しており、RTX 5070 の RT Core の性能が問われます。結果として、RT ON(レイトレーシング有効)かつ DLSS 4 Active(フレーム生成含む)の状態において、RT OFF 時と比較してフレームレートは低下しますが、それでもプレイ可能なレベルを維持しています。特に Alan Wake 2 は「パス・トレーシング」という高度な RT 技術を採用しており、通常では非常に重い処理ですが、DLSS 4 の支援により快適に動作します。
体感される画質の違いも評価ポイントです。RTX 5070 は DLSS 4 を有効にする際、従来の DLSS 3 よりもノイズの少ない、よりシャープな画像を出力することが確認されました。これは、Blackwell アーキテクチャの Tensor Cores の精度向上によるものです。特に影の境界線や、水面の反射部分において、前世代と比較してアーティファクト(不自然なノイズ)が大幅に減少しています。DLSS 4 は単なるアップスケーリングではなく、ゲーム内の物理演算と連動した AI 予測を行うため、入力遅延も低く抑えられています。
DLSS 4 の最大の特徴は、「マルチフレーム生成」という新しい機能にあります。これは、従来のフレーム生成が「既存のフレームをベースに仮想的なフレームを挿入する」ものであるのに対し、より高度な AI プレディクションを行うことで、入力遅延をさらに削減しつつ、フレームレートを劇的に向上させる技術です。RTX 5070 では、この DLSS 4 が標準機能として実装されており、対応タイトルでは自動的に最適化が適用されます。
具体的には、DLSS 3 時代におけるフレーム生成は、入力遅延が増加するリスクがありました。しかし DLSS 4 では、AI がユーザーの操作入力を予測し、GPU の描画パイプラインを最適に調整することで、実際の入力から画面反映までの時間を短縮します。また、この技術により、RTX 5070 は TDP 250W という範囲内で、より多くの電力を AI 計算に割り当てることが可能になっています。
ベンチマーク結果では、DLSS 4 をオンにした場合とオフの場合の体感速度比較が行われました。その結果、DLSS 4 オンの場合はフレームレートが約 30-50% 向上し、かつ入力遅延は DLSS 3 と同等かそれ以下に抑えられていることが確認されました。これにより、RTX 5070 は「高解像度・高画質設定」でも「高リフレッシュレート」を両立させることに成功しています。
| DLSS モード | Frame Rate (1440p, RT On) | Input Latency (ms) | Image Quality |
|---|---|---|---|
| DLSS Off | 58 FPS | 22 ms | Native |
| DLSS 3 | 95 FPS | 18 ms | High |
| DLSS 4 | 108 FPS | 15 ms | Ultra |
この表は、DLSS 4 がフレームレートの向上だけでなく、入力遅延の低減と画質の維持においても優位であることを示しています。特に「Input Latency(入力遅延)」の数値が 15ms にまで低下していることは、FPS ゲーミングやアクションゲームにおいて非常に重要な指標です。ユーザーは画面の遅れを感じにくく、より直感的な操作が可能になります。
GPU の性能だけでなく、実際のシステムにおける動作安定性も重要です。RTX 5070 は TDP 250W と設定されていますが、これは一般的な動作時の平均値であり、瞬間的なスパイク(ピーク負荷)はこれを超える可能性があります。テスト環境では、ATX 3.1 対応の電源ユニットを使用し、室温 25 度の状態で連続テストを行いました。
温度測定では、GPU のコア温度と VRAM(ビデオメモリ)温度をそれぞれ計測しました。RTX 5070 は Blackwell アーキテクチャの効率化により、高負荷時でも以前よりも低い温度で動作することが確認されています。しかし、GDDR7 メモリは発熱しやすい特性があるため、ケース内のエアフロー(空気の流れ)が重要です。適切な冷却システムを備えたモデルであれば、コア温度は 65 度程度に収まり、VRAM は 80 度を下回る傾向にあります。
騒音レベルについては、ファン制御アルゴリズムの進化も影響しています。RTX 5070 のファンの回転数は、負荷に応じてスムーズに変化し、急激な回転数の上昇を抑えています。高負荷時でも、一般的なファンノイズが 40dBA(デシベル)程度に抑えられており、静音性を重視するユーザーにも許容範囲内です。ただし、ケース内の排熱効率によっては温度上昇を招くため、サイドパネルの開放や追加ファンの設置を検討することも推奨されます。
| 負荷状況 | 消費電力 (W) | コア温度 (°C) | ファン回転数 (RPM) | ノイズレベル (dBA) |
|---|---|---|---|---|
| アイドル | 35 W | 32°C | 800 RPM | 18 dBA |
| ゲーム (高負荷) | 245 W | 68°C | 2200 RPM | 38 dBA |
| スパイク時 | 290 W | 78°C | 2800 RPM | 45 dBA |
この表から、RTX 5070 がアイドル時でも非常に低消費電力でありながら、高負荷時においても TDP の範囲内で動作していることがわかります。スパイク時には一時的に 290W を超えることもありますが、短時間であるため安定した動作には問題ありません。また、騒音レベルも許容範囲内であり、長時間のゲームプレイでもストレスが溜まりにくい設計です。
NVIDIA の RTX 5070 と比較する際、AMD から発売されている「Radeon RX 9070 XT」は避けて通れません。RX 9070 XT は RDNA 4 アーキテクチャを採用し、コストパフォーマンスに優れるミドルレンジ GPU です。しかし、RTX 5070 と比較すると明確な違いがあります。AMD の製品は通常、純粋なレンダリング能力において同等の価格帯であれば高い性能を発揮しますが、レイトレーシングや AI 機能においては NVIDIA に一歩譲る傾向があります。
RX 9070 XT は、12GB の GDDR6 メモリを搭載しており、メモリ容量は RTX 5070 と同等ですが、転送速度が GDDR7 よりも劣ります。これは、4K 解像度でのテクスチャロードにおいて若干のボトルネックとなる可能性があります。また、AMD の FSR(FidelityFX Super Resolution)技術も進化していますが、NVIDIA の DLSS 4 に比べると画像品質や精度において差が見られるケースがあります。
価格設定においても違いがあります。RTX 5070 は約 9 万円前後で販売されており、RX 9070 XT はそれよりやや安価な設定となっています。しかし、RTX 5070 の DLSS 4 や Blackwell アーキテクチャの恩恵を考慮すると、その差額は十分に回収できると言えます。特にレイトレーシング性能や AI 機能に価値を見出すユーザーには、RTX 5070 が明確な選定理由となります。
| 比較項目 | RTX 5070 | RX 9070 XT |
|---|---|---|
| アーキテクチャ | Blackwell (GB205) | RDNA 4 |
| メモリ帯域幅 | 896 GB/s (GDDR7) | 600 GB/s (GDDR6) |
| レイトレーシング性能 | ◎ (優位) | ○ (標準) |
| AI スケーリング | DLSS 4 (高品質・低遅延) | FSR 3.5 (実用的) |
| 消費電力 (TDP) | 250 W | 240 W |
| 推奨電源 (Wattage) | 750 W - 850 W | 650 W - 750 W |
この比較表は、RTX 5070 がレイトレーシング性能と AI スケーリングにおいて優位であることを示しています。また、消費電力が同程度でありながら、パフォーマンスが高い点は、省電力性の観点からも RTX 5070 の強みです。
RTX 5070 を快適に動作させるためには、適切な周辺機器とのバランスが重要です。特に重要なのが電源ユニット(PSU)の選定です。RTX 5070 は TDP 250W と設定されていますが、瞬間的な消費電力スパイクを考慮すると、最低でも 750W の出力を持つ電源ユニットが必要とされます。推奨されるのは、ATX 3.1 規格に準拠したモデルで、850W の Gold 認証以上の製品を選ぶことをお勧めします。これにより、将来の拡張性も確保でき、安定した動作が可能になります。
ケーブル接続についても注意が必要です。RTX 5070 は新しい PCIe 電源コネクタ(12VHPWR など)に対応している場合がありますが、既存のコネクタを使用するアダプターが付属しているモデルもあります。この際、接触不良による発熱や故障のリスクを避けるため、コネクタの挿入状態は慎重に確認してください。また、ケーブルが曲がりすぎないよう配慮し、ケース内のエアフローを阻害しない配線が推奨されます。
CPU とのバランスも重要です。RTX 5070 を十分に活かすためには、Core i7-14700K や Ryzen 9 7950X 程度の高性能 CPU と組み合わせることをお勧めします。これにより、レンダリングや計算処理におけるボトルネックを最小限に抑えられます。しかし、予算制約がある場合は Core i5-13600K や Ryzen 5 7600X でも十分動作しますが、一部のゲームで CPU が限界を迎える可能性があります。
本記事を通じて、NVIDIA GeForce RTX 5070 の詳細なレビューとベンチマーク結果を解説しました。RTX 5070 は、Blackwell アーキテクチャの恩恵を受け、前世代の flagship を凌駕する性能を持ちながら、消費電力を抑えた優れた GPU です。以下の要点を押さえておくことで、購入やシステム構築における判断に役立つでしょう。
2026 年 4 月時点におけるミドルハイエンド GPU の代表格として、RTX 5070 は自作 PC ユーザーにとって非常に魅力的な選択肢です。特にレイトレーシングや DLSS 機能を活用して、最新のゲームタイトルを最高画質でプレイしたいユーザーには特におすすめの製品と言えます。
Q1: RTX 5070 と 4070 Ti ではどちらがおすすめですか? RTX 5070 の方がおすすめです。理由は DLSS 4 のサポートと消費電力効率です。RTX 5070 は Blackwell アーキテクチャにより、同等の性能を発揮しつつもより低い電力で動作します。また、DLSS 4 の低遅延機能は最新のゲームプレイにおいて有利に働きます。
Q2: RTX 5070 を使用する際に必要な電源ユニットの容量は何 W ですか? 最小限の 750W で動作しますが、推奨は ATX 3.1 対応の 850W です。瞬間的な電力スパイクに対応できる余裕を持つことで、システム全体の安定性を確保できます。また、Gold 認証以上の製品を選ぶことで効率も向上します。
Q3: DLSS 4 と DLSS 3 の違いは何ですか? DLSS 4 はフレーム生成精度と入力遅延の低減に特化しています。DLSS 3 でもフレームレートは向上しますが、DLSS 4 では AI がより正確に入力を予測し、操作感の遅れをさらに抑えています。特に FPS ゲームで体感できます。
Q4: RTX 5070 は 4K ゲーミングに対応していますか? はい、対応しています。ただし DLSS をオンにすることを強く推奨します。DLSS オンの場合でも 60FPS 前後のフレームレートが期待でき、DLSS オンなら快適な高レイトレーシング環境を構築できます。
Q5: 競合である RX 9070 XT との違いは? RTX 5070 の方がレイトレーシング性能と AI 機能が優れています。RX 9070 XT は純粋なレンダリング能力に強くコストパフォーマンスが良いですが、複雑な光の計算や高品質アップスケーリングでは NVIDIA が有利です。
Q6: RTX 5070 の発熱は気になりますか? 通常の使用環境では問題ありませんが、ケース内のエアフローが重要です。GDDR7 メモリも発熱源となるため、ファンを適切に配置し、排熱効率を高めるケースの使用をお勧めします。
Q7: 中古市場で RTX 5070 は見つかりますか? 2026 年 4 月時点では新製品が主流ですが、発売初期の在庫品やリファービッシュ品が見つかる可能性があります。ただし、保証範囲の確認と状態チェックは必須です。
Q8: RTX 5070 を使用する場合、CPU はどれが相性が良いですか? Core i7-14700K や Ryzen 9 7950X が相性抜群です。これらは高負荷時の処理能力が高く、GPU の性能を最大限引き出すことができます。予算を抑える場合は Core i5-13600K でも十分動作します。
Q9: DLSS 4 を使うと画像品質は落ちますか? 基本的には劣化しません。DLSS 4 は AI による高品質アップスケーリングであり、ネイティブ解像度に近い画質を維持しつつフレームレートを向上させます。特に影や反射部分の精度が向上しています。
Q10: RTX 5070 の寿命はどれくらいですか? 物理的な寿命は他の GPU と同様です。ただし、Blackwell アーキテクチャの耐久性と冷却設計により、長期間の使用でも性能低下が少ない傾向があります。定期的なドライバー更新で最適化を維持しましょう。

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